GCB攻略日記(No.5)















No.5                         武器能力の把握。中距離系武器編
中距離武器。

これはオールラウンドな武器だ。


自機の前方を帯のような攻撃範囲で守るので敵を寄せ付けない。





各種ビームライフルやバズーカ系がある。







そちらもそこそこ長い射程が自機から伸びるので安定性がある。部隊内に1機は欲しい武器だ。







各種ビームライフルは圧倒的に使いやすいし、バズーカは安価なコストでビームライフルと同じ威力を持っているし射程も長い。









でも中距離武器は遠距離武器の様に遠くに攻撃できず、一点性が無いし、近距離武器の様に前方を万面無く守れもしない。










中距離武器は連邦ではビームライフル系が人気で、ジオン軍では軍のMSの特性上ビーム兵器装着不可のMSが多いのでジャイアントバズやラケーテンが人気だ。

















ビーム兵器と実弾兵器のメリット、デメリットをいうとまずビーム兵器はシールドをダメージ貫通する。




これはけっこう有利で、シールドで防御してもダメージを与えるのでカスタムカード「破壊へのカウントダウン」と相性が良いし、ミリ残りした敵に確実にとどめをさすことが出来る。








実弾兵器はビーム兵器より射程が長い傾向がある。(と思う)

それに連邦でいうと、ビームライフルのコストは60だが、ハイパーバズーカのコストは35と安くて尉官の頃は役に立つ。



それに消費出力がないので、機体出力に関係なく全ての機体で使える。




あと、これは能力とは関係ないけど手に入りやすいです。






まとめてみると


ビーム兵器のメリットは・・・・・・


●シールドをダメージ貫通する

●命中率が高い



ビーム兵器のデメリットは・・・・・・・・・・

●機体に応じて装弾数が変わる(これはメリットでもありデメリットでもある)

●ビームバリアやビームコートにめっぽう弱い





実弾兵器のメリットは・・・・・・・・・

●機体に関係無く装弾数は変わらない

●ビームバリアやビームコートに関係なくダメージを与えれる



実弾兵器のデメリットは・・・・・・・・・

●シールドをダメージ貫通しない

●全体的に命中率が低い傾向がある。







です。










でも中距離武器は部隊に安定性をもたらすので最低1機は欲しいです。





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